Las referencias como inspiración: hacia el aprendizaje significativo

Un aspecto fundamental en el inicio de cualquier proyecto de diseño es la búsqueda de referencias.  Por ello y desde ese punto, en la asignatura de Dibujo además de ofrecer a los estudiantes la posibilidad de aprender a familiarizarse con el soporte de sus creaciones, el cuerpo humano, también se da mucha importancia al papel que juega este procedimiento de representación (el dibujo a mano alzada), a la hora de que los estudiantes canalicen su proceso de generación y desarrollo proyectual a partir de un requerimiento dado. Para ello, se les suele ofrecer una fuente de inspiración, un referente, para que lo exploten desde su vertiente más creativa que no necesariamente tiene que tener como fin la elaboración de una prenda. A continuación, se ofrecen dos ejemplos de este tipo de actividades, con una selección de proyectos realizados por estudiantes del CSDMM-UPM

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Vestido del baile de la película de la cenicienta (2015) diseñado por Sandy Powell (1960)
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Efectos visuales cogidos de Internet que evocan el efecto visual del vestido de la Cenicienta.

Relacionando la vaporosidad, luz y color del traje de Cenicienta con efectos plásticos que evocan el efecto producido por esta prenda diseñada para el cine por la prestigiosa Sandy Powell, los estudiantes realizan un serie de efectos plásticos que les servirán como base para diseñar “lo investible”, como así se llama este proyecto:

 

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El artista Victor Espinoza

El artista chileno Victor Spinoza posee la habilidad de realizar obras de apariencia pictórica utilizando únicamente hilo y aguja para generar sus composiciones con una gran sensación de realismo (cuadros bordados). Su obra sirve de inspiración a los estudiantes a la hora de realizar sus proyectos gráficos con hilo, con el fin de ayudarles a asimilar que el dibujo es un procedimiento de creación en sí mismo al margen de los útiles que usemos en su ejecución:

 

 

Dra. Laura de Miguel Álvarez. Docente de Dibujo del Natural en el CSDMM